Rugadh Dragon and Dungeon ar dtús mar chluiche boird rólghlacadh.Tagann a n-inspioráid ó chluichí fichille, miotais, finscéalta éagsúla, úrscéalta, agus go leor eile.
Tá líon mór córas casta agus beacht ag domhan iomlán Dungeons and Dragons, lena socruithe worldview féin, agus d'fhéadfadh treo agus toradh gach cluiche a bheith difriúil.
Go ginearálta, ullmhaíonn tiarna cathrach (ar a dtugtar DM) léarscáileanna, línte scéil, agus arrachtaigh, agus é ag cur síos ar an scéal agus ar thaithí an imreora sa chluiche.Bíonn ról ag an imreoir sa chluiche agus cuireann sé an cluiche ar aghaidh trí roghanna éagsúla.
Tá go leor tréithe agus scileanna ag na carachtair sa chluiche, agus bíonn tionchar ag na luachanna tréithe agus na scileanna seo ar threo agus ar thoradh an chluiche.Déantar cinneadh na luachanna uimhriúla a thabhairt ar láimh do na dísle, a raon ó 4 go 20 taobh,
Chruthaigh an tsraith rialacha seo domhan cearrbhachais gan fasach d’imreoirí, áit ar féidir aon eilimint atá uait a fháil agus is féidir aon rud a theastaíonn uait a dhéanamh anseo, ach dísle a úsáid i gcónaí chun breithiúnais a dhéanamh.
Cé gur bhunaigh Dragon agus Dungeon córas cluiche, ba é a rannchuidiú níos mó ná bunradharc domhanda fantaisíochta an Iarthair a bhunú.
Elves, gnomes, áit fosta, claimhte agus draíocht, oighear agus tine, dorchadas agus solas, cineáltas agus olc... Tá na hainmneacha a bhfuil tú eolach orthu i gcluichí fantaisíochta Iarthar an lae inniu cinntithe den chuid is mó ó thús “Dragon and Dungeon”.
Níl beagnach aon cluichí RPG Fantasy an Iarthair nach n-úsáideann an Dungeons agus Dragons worldview, mar atá ann cheana féin agus worldview réasúnta.
Tá aclaíocht tosaigh níos airde ná an ELF ag beagnach aon orc sa chluiche, agus ní ceardaí oilte é beagnach aon dwarf sa chluiche.Tá córais uimhriúla agus córais chomhrac na gcluichí seo an-difriúil ó rialacha Dungeons and Dragons, agus tá níos lú agus níos lú cluichí ann a úsáideann dísle fós chun breithiúnais uimhriúla a dhéanamh.Ina áit sin, cuirtear córais uimhriúla níos casta agus níos scagtha ina n-ionad.
Tá éabhlóid na gcóras agus na rialacha uimhriúla tagtha chun bheith ina shainmharc ar éabhlóid chluichí draíochta RPG an Iarthair, ach ní féidir le duine ar bith athruithe suntasacha a dhéanamh ar an radharc domhanda ar “Dungeons and Dragons”, beagnach i gcónaí ag leanúint leis na socruithe bunaidh.
Cad é go díreach ‘Dragon and Dungeon’?An sraith rialacha é?Sraith de worldviews?Sraith socruithe?Dealraíonn sé nach bhfuil aon cheann acu.Clúdaíonn sé an iomarca ábhar, tá sé deacair duit achoimre a dhéanamh ar a bhfuil ann i bhfocal amháin.
Tá sé ina theachtaire ag Io, ag tabhairt ar láimh an dragan práis ollmhór ar maith leis cur isteach ar an status quo.
Tá Esterina lán de shamhlaíocht agus smaointeoireacht tapa.Spreagann sí a lucht leanúna chun smaoineamh go neamhspleách seachas a bheith ag brath ar fhocail daoine eile.I súile Asterina, ní raibh an choir ba mhó muinín a bheith aici as féin agus ina straitéisí féin.
De ghnáth is dragain iad sagairt Esterina agus iad faoi cheilt mar thaistealaithe nó mar fháinní ar thurais rúnda.Tá teampall an bandia seo fíor-annamh, ach is radharcra é an talamh naofa simplí freisin.Ciúin agus i bhfolach.Is féidir le huchtóirí scíth a ligean go síochánta sa talamh naofa le linn a dturas.
Am postála: Jul-13-2023